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Tinea Haimir (Big Hiatus)

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Tinea Haimir (Big Hiatus) Empty Tinea Haimir (Big Hiatus)

Message par Tinea Haimir Lun 15 Mar 2021, 23:21

Tinea Haimir (Big Hiatus) Tinea_11

Stats :
PV : 10
PM : 6
Attaque : +10
Défense : +5


Archétypes :
Support
+10 Attaque
1x [ Distance ] et 1x [ Prolongation ] Offert pour les compétences contenant une brique « Attaque » ou « Bénéfique » autre que [ Dégât ], [ Dégât sur la durée ], [ Soin ], [ Soin sur la durée ], [ Barrière ] ou [ Guérison ].

Bienfaiteur (Requiert Support)
Défense +5
1x [Prolongation] Offert pour les compétences « Bénéfique » contenant une brique autre que [ Soin ], [ Soin sur la durée ], [ Barrière ] ou [ Guérison ].
Diminue de 1 le coût d'un type de brique « Bénéfique » hors  [ Soin ], [ Soin sur la durée ], [ Barrière ], [ Guérison ] ou [ Récupération d'éther ] par compétence.



Savoirs : (10/12exp)

- Éthérologie (rang 2)
- Histoire, Géographie et langues anciennes (Rang 2)
- Alchimie (Rang 2)
- Faune Eorzéenne (Rang 1)



Attributs :

- Perception de l‘éther
- Erudition Sharlayannaise
- Amie des animaux


- Tête en l'air
- Naïve
- Empotée
- Petite nature
- Souvent malade
- Peur des démons
- Peur des araignées
- Force physique inférieure à celle d'un moucheron.




Compétences : (12/12exp)


Buffs

Balance & Aiguière éthérées (4 pts)

- [ Puissance 2 ] : Augmente les dégâts direct infligés de 2.  1 tour. (6-2 = 4 points)
- [ Prolongation 2 ] : Augmente la durée de 2 tours, ne s'applique qu'aux briques ayant une durée de base. Cumulable. (Offert Bienfaiteur + Support)
- [ Distance ] : Augmente la portée de « Mêlée » à « Distance » ou de « Personnel » à « Distance » (Offert Support)

=> Dégâts infligés +2  /  3 tours


Tronc & Tour éthérées (4 pts)
- [ Résistance 2 ] : Diminue de 2 les dégâts direct subis.  1 tour.  (6-2 = 4 points)
- [ Prolongation 2 ] : Augmente la durée de 2 tours, ne s'applique qu'aux briques ayant une durée de base. Cumulable. (Offert Bienfaiteur + Support)
- [ Distance ] : Augmente la portée de « Mêlée » à « Distance » ou de « Personnel » à « Distance » (Offert Support)

=> Dégâts subis -2  /  3 tours


Épieu & Flèche éthérées (4 pts)
- [ Réparation 2 ] : Augmente les soins direct reçus de 2.  1 tour. (6-2 = 4 points)
- [ Prolongation 2 ] : Augmente la durée de 2 tours, ne s'applique qu'aux briques ayant une durée de base. Cumulable. (Offert Bienfaiteur + Support)
- [ Distance ] : Augmente la portée de « Mêlée » à « Distance » ou de « Personnel » à « Distance » (Offert Support)

=> Soins reçus +2  /  3 tours


Soins & Barrières

Bienfaisance Diurne (4 pts)
- [ Soin ] : Soigne 1 dégât. Cumulable. (2 points)
- [ Soin sur la durée ] : Soigne 1 dégât par tour. 1 tour. (1 point)
- [ Précision ] : Augmente l’attaque de 5. Cumulable. 1 tour. (Gratuit Bienfaiteur)
- [ Déplacement ] : Déplace l'allié à la position voulue. Le point d'arrivée de la cible n’est pas limité par la portée de la compétence. (1 point)
- [ Prolongation 2 ] : Augmente la durée de 2 tours, ne s'applique qu'aux briques ayant une durée de base. Cumulable. (Offert Bienfaiteur + Support)
- [ Distance ] : Augmente la portée de « Mêlée » à « Distance » ou de « Personnel » à « Distance » (Offert Support)

=> 1 PV rendu  /  1 HOT (3 tours)  /  Attaque +5 (3 tours)  /  Déplacement


Reine des Couronnes (8 pts)
Coût : 1PM
- [ Soin 2 ] : Soigne 2 dégâts. Cumulable. (4 points)
- [ Soin sur la durée ] : Soigne 1 dégât par tour. 1 tour. (1 point)
- [ Précision ] : Augmente l’attaque de 5. Cumulable. 1 tour. (Gratuit Bienfaiteur)
- [ Déplacement ] : Déplace l'allié à la position voulue. Le point d'arrivée de la cible n’est pas limité par la portée de la compétence. (1 point)
- [ Cible supplémentaire 2 ] : Permet de cibler un allié ou ennemi supplémentaire. Cumulable. (2 points)
- [ Prolongation 2 ] : Augmente la durée de 2 tours, ne s'applique qu'aux briques ayant une durée de base. Cumulable. (Offert Bienfaiteur + Support)
- [ Distance ] : Augmente la portée de « Mêlée » à « Distance » ou de « Personnel » à « Distance » (Offert Support)

=> 2 PV rendus  /  1 HOT (3 tours)  /  Attaque +5 (3 tours)  /  Déplacement  /  3 cibles


Bienfaisance Nocturne (4 pts)
- [ Barrière ] : Donne 1 de barrière, maximum de moitié des PVs max. Cumulable. (2 points)
- [ Soin sur la durée ] : Soigne 1 dégât par tour. 1 tour. (1 point)
- [ Protection ] : Augmente la défense de 5. Cumulable. 1 tour. (Gratuit Bienfaiteur)
- [ Déplacement ] : Déplace l'allié à la position voulue. Le point d'arrivée de la cible n’est pas limité par la portée de la compétence. (1 point)
- [ Prolongation 2 ] : Augmente la durée de 2 tours, ne s'applique qu'aux briques ayant une durée de base. Cumulable. (Offert Bienfaiteur + Support)
- [ Distance ] : Augmente la portée de « Mêlée » à « Distance » ou de « Personnel » à « Distance » (Offert Support)

=> 1 points de Barrière  /  1 HOT (3 tours)  /  Défense +5 (3 tours)  /  Déplacement


Roi des Couronnes (8 pts)
Coût : 1PM
- [ Barrière 2 ] : Donne 2 de barrière, maximum de moitié des PVs max. Cumulable. (4 points)
- [ Soin sur la durée ] : Soigne 1 dégât par tour. 1 tour. (1 point)
- [ Protection ] : Augmente la défense de 5. Cumulable. 1 tour. (Gratuit Bienfaiteur)
- [ Déplacement ] : Déplace l'allié à la position voulue. Le point d'arrivée de la cible n’est pas limité par la portée de la compétence. (1 point)
- [ Cible supplémentaire 2 ] : Permet de cibler un allié ou ennemi supplémentaire. Cumulable. (2 points)
- [ Prolongation 2 ] : Augmente la durée de 2 tours, ne s'applique qu'aux briques ayant une durée de base. Cumulable. (Offert Bienfaiteur + Support)
- [ Distance ] : Augmente la portée de « Mêlée » à « Distance » ou de « Personnel » à « Distance » (Offert Support)

=> 2 points de Barrière  /  1 HOT (3 tours)  /  Défense +5 (3 tours)  /  Déplacement  /  3 cibles


Attaques

Malfaisance & Faucon de combat (4 pts)
- [ Dégât 1 ] : Inflige 1 dégât. Cumulable. (2 points)
- [ Dégât sur la durée ] : Inflige 1 dégât par tour. 1 tour. (1 point)
- [ Repositionnement ] : Déplace l'ennemi à la position voulue. Le point d'arrivée de la cible n’est pas limité par la portée de la compétence. (1 point)
- [ Prolongation ] : Augmente la durée de 1 tour, ne s'applique qu'aux briques ayant une durée de base. Cumulable. (Offert Support)
- [ Distance ] : Augmente la portée de « Mêlée » à « Distance » ou de « Personnel » à « Distance » (Offert Support)

=> Inflige 1 dégât  /  1 DOT (2 tours)  /  Repositionnement


Fauconnerie Céleste (8 pts)
Coût : 1PM
- [ Dégât 2 ] : Inflige 2 dégâts. Cumulable. (4 points)
- [ Dégât sur la durée ] : Inflige 1 dégât par tour. 1 tour. (1 point)
- [ Repositionnement ] : Déplace l'ennemi à la position voulue. Le point d'arrivée de la cible n’est pas limité par la portée de la compétence. (1 point)
- [ Cible supplémentaire 2 ] : Permet de cibler un allié ou ennemi supplémentaire. Cumulable. (2 points)
- [ Prolongation ] : Augmente la durée de 1 tour, ne s'applique qu'aux briques ayant une durée de base. Cumulable. (Offert Support)
- [ Distance ] : Augmente la portée de « Mêlée » à « Distance » ou de « Personnel » à « Distance » (Offert Support)

=> Inflige 2 dégâts  /  1 DOT (2 tours)  /  Repositionnement  /  3 cibles
Tinea Haimir
Tinea Haimir

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Date d'inscription : 15/02/2021
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Nom du Personnage: Tinea Haimir

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