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[Race] Elezen

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Message par Shana Ven 12 Fév 2021, 19:04

Les Elezens :
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Mince de corps et long de membres, les Elezens furent l’une des races prédominantes de tout Eorzea, et jusqu’à ce jour arborent avec une grande fierté le fait d’être la race choisit par les dieux. Ils se vantent d’avoir la plus longue espérance de vie de toutes les races d’une légère marge.

Histoire :
Selon leur propre histoire, les Elezens sont les habitants originaires d’Eorzea, ayant appelé le continent « foyer » depuis la Cinquième Ere Astrale, un héritage dont ils tirent leur fierté jusqu’à nos jours. Dans ces temps anciens, ils menaient une vie pastorale dans les vastes et fertiles plaines, mais furent déplacés sur les marches extérieures de leurs terres ancestrales furent occupées par les Hyurs, qui avaient migré sur le continent en grand nombre. A mainte reprise, ils menèrent des guerres sanglantes contre les envahisseurs Hyurois. Avec le temps néanmoins, les deux races en virent à une compréhension mutuelle, et ils vivent une coexistence harmonieuse dorénavant.

Clans :
Les deux plus importants clans Elezens sont les habitants des bois, les Elezens Sylvestres qui firent de Sombrelinceuil leur domaine, et les Crépusculaires reclus. Les premiers ont une longue histoire de coopération avec les Hyurs, les ayant rejoints pour former la nation forestière de Gridania, alors que les seconds ont durant longtemps évités le contact des autres races pour poursuivre leur propre chemin dans la réclusion sombre des tunnels et cavernes des profondeurs d’Eorzea. En tant que tel, les Sylvestres et les Crépusculaires se considèrent les uns les autres comme des traitres à leur race, et les tensions entre les deux clans se perpétuent jusqu’à aujourd’hui.

Identité :
Valorisant la discipline et l’ordre à toute chose, et avec une inclinaison naturelle pour l’organisation et les efforts collectifs, les Elezens contribuèrent largement à la fondation des cités états d’Ishgard et de Gridania. Le fait que ces grandes nations soient toujours debout de longs siècles plus tard sont un remarquable témoignage de talent des Elezens pour gouverner. D’un autre côté, leur préoccupation de l’Histoire et des traditions, leur tendance à revive la gloire du passé et une propension aux discours prétentieux peuvent parfois leur aliéner les autres races.

Langue :
Bien que les Elezens adoptèrent la langue commune pour faciliter la communation avec leurs alliés hyurois, la vieille langue Elezen est depuis longtemps une langue forte. Au contraire, nombre de mots de la vieille langue ont trouvé leur chemin dans le parlé de la langue commune, gagnant une place dans le vocabulaire quotidien des autres races.

Vêtements :
Les Elezens tendent à favoriser les vêtements coupés nettement pour accentuer leur physique fin. Même les habits fonctionnels des aventuriers sont taillés avec un œil pour la mode, jusqu’à l’argenterie qui l’orne. La sensibilité accrue des Elezens n’est pas limitée à l’habillement, et l’on peut observer leurs nombreuses contributions pour une myriades d’arts délicats.

Les Elezens Sylvestres :

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Les ancêtres des Elezens Sylvestres furent déplacé de leur terre ancestrale dans les plaines quand les Hyurs vinrent, migrant dans le Coerthas, ils établirent la nation d’Ishgard, et dans une partie de Sombrelinceuil, où ils formèrent la nation de Gelmorra (l’ancien état sous terrain qui précéda Gridania). Bien que de nos jours « Sylvestre » est généralement utilisé pour faire référence aux Elezens habitant la forêt, les Elezens d’Ishgard, également, partagent les mêmes ancêtres. Alors que Gridania et Ishgard ont traditionnellement entretenues des relations proches, où chaque nation venait aisément en aide à l’autre dans les moments de besoin.

Présence : La forêt de Sombrelinceuil (Gridania), le Coerthas (Ishgard)

Attributs physiques : Les Elezens Sylvestres ont de longs membres, avec des hommes et des femmes atteignant souvent une taille moyenne respectivement de quatre-vingts (2m) et soixante-dix-sept (1m 95) ilm. Avec une espérance de vie d’une ou deux décennies de plus que les autres races, leur maturité physique est quelque peu décalée. Il n’est pas rare que les enfants Sylvestres ressemblent à leurs amis hyurs dans leurs premières années, seulement pour rapidement dépasser ceux-ci autours de l’âge de vingt ans. Dû en partie à leurs larges oreilles, ils possèdent un sens de l’audition plus aigu que la majorité des autres races. Les Elezens Sylvestres disposent également d’une affinité naturelle avec la magie, avec de grands mages issus de ce clan à travers l’Histoire.

Nomenclature :
Bien que les Elezens adoptèrent la langue commun quelques ères plus tôt, les vestiges de leur ancienne langue peuvent toujours se voir dans l’épellation et la prononciation de leurs noms, ce qui témoigne de l’importance qu’ils placent dans les traditions. Les noms masculins sont généralement longs, et fréquemment terminés par les syllabes « -oix » (prononcée « o-ah »), « -aux » (prononcée « oh »), ou un « t » silencieux (« mont », prononcé « moan » et « geant », prononcé « jonh »). En contraste, les noms féminins sont souvent plus courts, et régulièrement se terminent par un suffixe tel que « -ne », « -ette », « -elle », « -ie ».

Culture :
Vivant une existence nomade dans les plaines, les ancêtres des Elezens sont à l’origine de l’art de l’archerie pour protéger leurs terres et leurs vivres des menaces extérieures. Depuis la corde de l’arc sont né des instruments de musique, puis des chants et enfin la poésie.
Leurs membres longs et gracieux sont également faits pour la danse, et la myriade de manifestations de l’art et de la culture Elezen sont également pionniers dans la mode, leurs techniques de tannages uniques et l’accessoires ont gagné une grande réputation à travers les terres.



Les Elezens Crépusculaires :

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Construisant leurs demeurent dans les profondeurs des caves et cavernes forestières durant des siècles, le Crépusculaire Elezen sont les descendants de ceux qui se séparèrent de leurs frères après la fondation de Gridania, choisissant plutôt de demeurer dans les chambres taillées dans la pierre de Gelmorra ou chercher de nouveaux sanctuaires souterrains. Evitant les chaines des gouvernements et des sociétés, une grande majorité de Crépusculaires gardent une large place dans les cités états, avec quelques ressortissants se livrant aux brigandages comme moyen de survivre. Avec pour résultat qu’ils sont souvent regardés avec mépris par les citoyens de Gridania, et ceux qui choisissent de faire leur demeure dans leurs cités souffrent souvent d’une discrimination indue de leurs voisins.

Présence : Sombrelinceuil

Attributs physiques : Similaires en taille et construit comme leurs cousins Forestiers, le trait définissant des Crépusculaires est la couleur de leur peau, laquelle est devenue plus sombre après des générations à vivre dans des cavernes sombres. Pour les mêmes raisons, ils possèdent un sens de l’ouïe très développés. Leur habilité à déterminer la source d’un son avec une précision infaillible, non affectées par l’écho et les réverbérations est souvent comparée à celle de la chauve-souris.

Nomenclature :
Partageant des racines similaires dans la vieille langue, les noms crépusculaires sont très ressemblants à ceux de leurs cousins Sylvestres, pensé après des années d’inimité entre les deux clans, tout les noms ainsi partagés ont longtemps été clamé comme exclusif par l’un des clans ou l’autre. Sur une étude précise, révèle des similarités entre les prénoms hyurs (Louis, Hilda) et elezens (Louisoix, Hildie) peuvent être observés. Tandis que certains érudits attribuent cela à des ascendances communes partagées entre les deux races, de telles théories sont rejetées catégoriquement par les fiers Elezens.

Culture :
Les coutumes de la cité souterraines de Gelmorra sont toujours pratiquées par les Crépusculaires à ce jour, depuis les avancées architecturales permettant d’implanter des résidences confortables dans des grottes humides, et transformer des cavernes froides en des salles mystiques permettant de conjurer la furie des éléments. La mode crépusculaire pour les diffuseurs de parfums, des urnes gravées de glyphes mystiques d’un grand pouvoir et remplies d’herbes odorantes, sont un art sans équivalent sur le continent. La cuisine Crépusculaire est fameuse pour son utilisation des haricots Mun-Tuy, une nourriture de base dans les profondeurs souterraines, où ils poussent en abondance sans avoir besoin de la lumière du soleil. Le fait que ces plats soient désormais considérés comme un délice gridanien est un retournement ironique, aux vues de l’Histoire opposant les deux clans.

Spoiler:
Shana
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