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Fiche Bob Ghar
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Fiche Bob Ghar
[Attaquant]
PV +1
Attaque +15
[Frappeur]
PV +1
Attaque +10
1x [Dégât] Offert pour les compétences contenant [Dégât]
Caractéristiques :
Force hyurgoth
Concentration
Tout-terrain
Connaissances :
Culte de Rhalgr : *
Connaissance du Thanalan : **
Agilité : ***
Compétences :
Onde de choc du ciel (Rang1) : [ Etourdissement] 3 pt / [Positionnement] 1 pt / [ Cible supplémentaire ] 1pt / [Drain d'éther] + 2 pt / [Cible supplémentaire] 1 pt
3 cibles au cac + déplacement et étourdissement des ennemis + Draine 1 PM
Coup de "queue" incendiaire Amal'jaa (Rang1) : [ Dégât critique ] 1 pt / [Dégat] Offert [ Concentration x3] 3 pt
Touche si au dessus de 55 et inflige 1 dégât + inflige 1 dégat
Enchaînement de coups broyant (Rang 1) : [ Dégât ] 2 pt / [ Dégât ] offert / [Dégât] 2 pt /
3 dégâts au càc
Enchaînement de coups broyant (Rang 2) : [ Dégât ] 2 pt / [ Dégât ] 2 pt / [ Dégât ] offert / [Dégât] 2 pt / [Drain de vie] + 1 pt / [Brise-blindage] 3pt
4 dégâts au càc + Brise l'armure ou le blindage
Soleil du ciel (Rang 1) : [Dégât sur la durée] 1 pt / [Dégât] 2 pt / Dégat 2 pt / [Dégât] Offert / [Cible supplémentaire] 1 pt
3 dégat + dot pendant 1 tour sur deux cibles max
Soleil du ciel (Rang 2) : [Dégât sur la durée] 1 pt / [Dégât] 2 pt / Dégat 2 pt / [Dégât] Offert / [Cible supplémentaire] 1 pt / [ Drain d’éther ] +2 pt / [Vulnérabilité] 3 pt / [ Concentration ] 1 pt
3 dégat + dot pendant 1 tour sur 2 cible max + Augmente de 1 les dégâts direct subis + bonus de 5 au jet
Danse rituelle (Rang1) : [ Récupération d’éther] 4pt
Récupération 1 PM
Frappe perturbante (Rang1) : [ Faille] 1pt / [ Drain de vie ] +1pt [ Interruption ] 1pt [Handicap] 2 pt
-5 à la défense pour 1 tours et -1 pv et handicap sur la cible
PV +1
Attaque +15
[Frappeur]
PV +1
Attaque +10
1x [Dégât] Offert pour les compétences contenant [Dégât]
Caractéristiques :
Force hyurgoth
Concentration
Tout-terrain
Connaissances :
Culte de Rhalgr : *
Connaissance du Thanalan : **
Agilité : ***
Compétences :
Onde de choc du ciel (Rang1) : [ Etourdissement] 3 pt / [Positionnement] 1 pt / [ Cible supplémentaire ] 1pt / [Drain d'éther] + 2 pt / [Cible supplémentaire] 1 pt
3 cibles au cac + déplacement et étourdissement des ennemis + Draine 1 PM
Coup de "queue" incendiaire Amal'jaa (Rang1) : [ Dégât critique ] 1 pt / [Dégat] Offert [ Concentration x3] 3 pt
Touche si au dessus de 55 et inflige 1 dégât + inflige 1 dégat
Enchaînement de coups broyant (Rang 1) : [ Dégât ] 2 pt / [ Dégât ] offert / [Dégât] 2 pt /
3 dégâts au càc
Enchaînement de coups broyant (Rang 2) : [ Dégât ] 2 pt / [ Dégât ] 2 pt / [ Dégât ] offert / [Dégât] 2 pt / [Drain de vie] + 1 pt / [Brise-blindage] 3pt
4 dégâts au càc + Brise l'armure ou le blindage
Soleil du ciel (Rang 1) : [Dégât sur la durée] 1 pt / [Dégât] 2 pt / Dégat 2 pt / [Dégât] Offert / [Cible supplémentaire] 1 pt
3 dégat + dot pendant 1 tour sur deux cibles max
Soleil du ciel (Rang 2) : [Dégât sur la durée] 1 pt / [Dégât] 2 pt / Dégat 2 pt / [Dégât] Offert / [Cible supplémentaire] 1 pt / [ Drain d’éther ] +2 pt / [Vulnérabilité] 3 pt / [ Concentration ] 1 pt
3 dégat + dot pendant 1 tour sur 2 cible max + Augmente de 1 les dégâts direct subis + bonus de 5 au jet
Danse rituelle (Rang1) : [ Récupération d’éther] 4pt
Récupération 1 PM
Frappe perturbante (Rang1) : [ Faille] 1pt / [ Drain de vie ] +1pt [ Interruption ] 1pt [Handicap] 2 pt
-5 à la défense pour 1 tours et -1 pv et handicap sur la cible
Ghar- Messages : 2
Date d'inscription : 02/11/2021
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