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U'napa Odh [test]
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Re: U'napa Odh [test]
V1.1
Caractéristiques :
PV : 8
PM : 6
ATT : +35
DEF: +0
Archétypes :
Attaquant
PV +1
Attaque +15
Canon de verre
PV -3
Attaque +20
1x [Dégât] Offert pour les compétences contenant [Dégât]
Savoirs :
Pistage / Chasse : Rang 3
Marchandage : Rang 1
Connaissance du Thanalan : Rang 2
Attributs :
- Rapide et agile
- Bon odorat
- Pas très éveillée (bête comme ses pieds)
- Pingre
Compétences :
Coup de pied tempête : R1
[Melee]
[Degat] 0+2+2 = 3 Dégat
Coup de pied tempête : R2 Cout 1PM
[Melee]
[Degat] 0+2+2+2 = 4 Dégat
[cible] +1 = 2 cibles
[Repositionnement] 1
Poings du Brise Rocher: R1 Cout 1PM
[Melée]
[Dégat] 0+2+2+2+2 = 5 degat
[Epuisement] -2
[Drain d'ether] -2
[Condition] 3eme tour mini
Poings du Brise Rocher: R2 Cout 2PM
[Melée]
[Dégat] 0+2+2+2+2+2+2 = 7 degat
[Epuisement] -2
[Drain d'ether] -2
[Condition] 3eme tour mini
Poings du vent: R1 Cout : 1PM
[personnel]
[Drain d'ether] = Cout +1PM
[Prolongation] 1 = +1+1+1 tours
[Puissance] 3 = +1 degat pour 1 tour = +1 Degat pour 4 tours
Frappes étourdissantes : R1
[Melee]
[Etourdissement] 3 = Etourdit 1 tour
[interruption] = 1
Meditation : R1
[Personnel]
[Guerison] 2 = supprime 1 Effet
[Soin] 2 = 1 soin
Frappes Dissipatrices : R1
[Melee]
[Dissipation] 2 = Supprime un effet benefique
[Degat] 0+2 = 2 degat
Caractéristiques :
PV : 8
PM : 6
ATT : +35
DEF: +0
Archétypes :
Attaquant
PV +1
Attaque +15
Canon de verre
PV -3
Attaque +20
1x [Dégât] Offert pour les compétences contenant [Dégât]
Savoirs :
Pistage / Chasse : Rang 3
Marchandage : Rang 1
Connaissance du Thanalan : Rang 2
Attributs :
- Rapide et agile
- Bon odorat
- Pas très éveillée (bête comme ses pieds)
- Pingre
Compétences :
Coup de pied tempête : R1
[Melee]
[Degat] 0+2+2 = 3 Dégat
Coup de pied tempête : R2 Cout 1PM
[Melee]
[Degat] 0+2+2+2 = 4 Dégat
[cible] +1 = 2 cibles
[Repositionnement] 1
Poings du Brise Rocher: R1 Cout 1PM
[Melée]
[Dégat] 0+2+2+2+2 = 5 degat
[Epuisement] -2
[Drain d'ether] -2
[Condition] 3eme tour mini
Poings du Brise Rocher: R2 Cout 2PM
[Melée]
[Dégat] 0+2+2+2+2+2+2 = 7 degat
[Epuisement] -2
[Drain d'ether] -2
[Condition] 3eme tour mini
Poings du vent: R1 Cout : 1PM
[personnel]
[Drain d'ether] = Cout +1PM
[Prolongation] 1 = +1+1+1 tours
[Puissance] 3 = +1 degat pour 1 tour = +1 Degat pour 4 tours
Frappes étourdissantes : R1
[Melee]
[Etourdissement] 3 = Etourdit 1 tour
[interruption] = 1
Meditation : R1
[Personnel]
[Guerison] 2 = supprime 1 Effet
[Soin] 2 = 1 soin
Frappes Dissipatrices : R1
[Melee]
[Dissipation] 2 = Supprime un effet benefique
[Degat] 0+2 = 2 degat
U'napa- Messages : 29
Date d'inscription : 16/02/2021
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