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Fiche Eva Saber
Divison Ardente - RP FFXIV :: HRP - Division Ardente - Infos de la communauté :: Système commun :: Archives
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Fiche Eva Saber
Eva Saber
[Caractéristique]
[Attaquant Distance][De Masse]
PV: 11
PM: 6
Atk: +20
Def: +0
[Briques offertes]
1x[Distance] pour les compétences contenant [Dégâts] ou [Dégâts sur la durée]
3x[Cible Supplémentaire]
[Savoir] [15/15xp]
Lv3 [6xp]
Machinerie
Lv2 [3xp]
Technologie Magitek
Analyses
Lv1 [1xp]
Orfèvrerie
Connaissance en explosif
Marchandage
[Attributs]
+Construction de machine
+Visée
+Contrôle des explosions
-Vision sans lunettes
-Social
[Compétences][15/15xp]
Arsenal: (rang 1)
Inflige 2 points de dégâts à un maximum de 4 ennemis.
[Dégât] x2 (4pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Artillerie Lourde: (rang 2)
Inflige 4 points de dégâts à un maximum de 4 ennemis.
[Dégât] x4 (8pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Tir de précision: (rang 1)
Inflige 1 point de dégât et étourdis jusqu’à 4 ennemis.
[étourdissement] x1 (3pts) [Dégât] x1 (2pts) [Drain de vie] x1 (+1pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Ancre Aérienne: (rang 2)
Inflige 2 points de dégâts, étourdis et repositionne jusqu’à 4 ennemis.
[étourdissement] x1 (3pts) [Dégât] x2 (4pts) [Repositionnement] x1 (1pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Fusil à impulsion: (rang 1)
Inflige 2 points de dégâts, et repositionne jusqu’à 4 ennemis. Empêche le lanceur de bouger pendant ce tour.
[Dégât] x2 (4pts) [Repositionnement] x1 (1pts) [Stabilisation] x1 (+1pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Automate Mk21 "Le Terminateur": (rang 2)
Inflige 3 points de dégâts, repositionne et entrave jusqu’à 4 ennemis. Empêche le lanceur de bouger pendant ce tour.
[Dégât] x3 (6pts) [Repositionnement] x1 (1pts) [Entrave] x1 (2pts) [Stabilisation] x1 (+1pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Arsenal “Mode Siège”: (rang 1)
Inflige 3 points de dégâts à un maximum de 4 ennemis. Empêche le lance de bouger pendant ce tour.
[Dégât] x3 (6pts) [Stabilisation] x1 (+1pts) [Drain de vie] x1 (+1pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Artillerie lourde “Mode Siège”: (rang 2)
Inflige 6 points de dégâts à un maximum de 4 ennemis. Empêche le lanceur de bouger pendant ce tour et au prochain tour.
[Dégât] x6 (12pts) [Ancrage] x1 (+1pts) [Stabilisation] x1 (+1pts) [Drain de vie] x2 (+2pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Sur la gauche!: (rang 1)
Inflige 1 point de dégât et oblige jusqu’à 4 ennemis à attaquer 1 allié ciblé.
[Dégât] x1 (2pts) [Inimitié] x1 (2pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Hypercharge “Régénération Défensive”: (rang 1)
Augmente de 10 la défense et confère un soin sur la durée pendant 4 tours à 4 alliés.
[Protection] x2 (4pts) [Soin sur la durée] x1 (1pts) [Prolongation] x3 (3pts) [DIstance] x1 (1pts) [Stabilisation] x1 (+1pts) [Témérité] x2 (+2pts) [Drain d'éther] x1 (+2pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert)
Hypercharge “Accélération Offensive”: (rang 1)
Augmente de 15 l’attaque pendant 3 tours à 4 alliés.
[Précision] x3 (6pts) [Prolongation] x2 (3pts) [DIstance] x1 (1pts) [Stabilisation] x1 (+1pts) [Témérité] x2 (+2pts) [Drain d'éther] x1 (+2pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert)
[Caractéristique]
[Attaquant Distance][De Masse]
PV: 11
PM: 6
Atk: +20
Def: +0
[Briques offertes]
1x[Distance] pour les compétences contenant [Dégâts] ou [Dégâts sur la durée]
3x[Cible Supplémentaire]
[Savoir] [15/15xp]
Lv3 [6xp]
Machinerie
Lv2 [3xp]
Technologie Magitek
Analyses
Lv1 [1xp]
Orfèvrerie
Connaissance en explosif
Marchandage
[Attributs]
+Construction de machine
+Visée
+Contrôle des explosions
-Vision sans lunettes
-Social
[Compétences][15/15xp]
Arsenal: (rang 1)
Inflige 2 points de dégâts à un maximum de 4 ennemis.
[Dégât] x2 (4pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Artillerie Lourde: (rang 2)
Inflige 4 points de dégâts à un maximum de 4 ennemis.
[Dégât] x4 (8pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Tir de précision: (rang 1)
Inflige 1 point de dégât et étourdis jusqu’à 4 ennemis.
[étourdissement] x1 (3pts) [Dégât] x1 (2pts) [Drain de vie] x1 (+1pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Ancre Aérienne: (rang 2)
Inflige 2 points de dégâts, étourdis et repositionne jusqu’à 4 ennemis.
[étourdissement] x1 (3pts) [Dégât] x2 (4pts) [Repositionnement] x1 (1pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Fusil à impulsion: (rang 1)
Inflige 2 points de dégâts, et repositionne jusqu’à 4 ennemis. Empêche le lanceur de bouger pendant ce tour.
[Dégât] x2 (4pts) [Repositionnement] x1 (1pts) [Stabilisation] x1 (+1pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Automate Mk21 "Le Terminateur": (rang 2)
Inflige 3 points de dégâts, repositionne et entrave jusqu’à 4 ennemis. Empêche le lanceur de bouger pendant ce tour.
[Dégât] x3 (6pts) [Repositionnement] x1 (1pts) [Entrave] x1 (2pts) [Stabilisation] x1 (+1pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Arsenal “Mode Siège”: (rang 1)
Inflige 3 points de dégâts à un maximum de 4 ennemis. Empêche le lance de bouger pendant ce tour.
[Dégât] x3 (6pts) [Stabilisation] x1 (+1pts) [Drain de vie] x1 (+1pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Artillerie lourde “Mode Siège”: (rang 2)
Inflige 6 points de dégâts à un maximum de 4 ennemis. Empêche le lanceur de bouger pendant ce tour et au prochain tour.
[Dégât] x6 (12pts) [Ancrage] x1 (+1pts) [Stabilisation] x1 (+1pts) [Drain de vie] x2 (+2pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Sur la gauche!: (rang 1)
Inflige 1 point de dégât et oblige jusqu’à 4 ennemis à attaquer 1 allié ciblé.
[Dégât] x1 (2pts) [Inimitié] x1 (2pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert) [Distance] x1 (Offert)
Hypercharge “Régénération Défensive”: (rang 1)
Augmente de 10 la défense et confère un soin sur la durée pendant 4 tours à 4 alliés.
[Protection] x2 (4pts) [Soin sur la durée] x1 (1pts) [Prolongation] x3 (3pts) [DIstance] x1 (1pts) [Stabilisation] x1 (+1pts) [Témérité] x2 (+2pts) [Drain d'éther] x1 (+2pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert)
Hypercharge “Accélération Offensive”: (rang 1)
Augmente de 15 l’attaque pendant 3 tours à 4 alliés.
[Précision] x3 (6pts) [Prolongation] x2 (3pts) [DIstance] x1 (1pts) [Stabilisation] x1 (+1pts) [Témérité] x2 (+2pts) [Drain d'éther] x1 (+2pts) [Cible supplémentaire] x3 (Offert)
Billy Sans Ciment- Messages : 88
Date d'inscription : 16/02/2021
Age : 27
Localisation : Le Soleil
Feuille de personnage
Nom du Personnage: Tumi Himaa
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